Le texte de remplissage est un texte qui partage certaines caractéristiques d'un texte écrit réel, mais qui est aléatoire ou généré autrement. Il peut être utilisé pour afficher un échantillon de polices, générer du texte à tester ou pour usurper un filtre anti-spam. Le texte de remplissage est un texte qui partage certaines caractéristiques d'un texte écrit réel, mais qui est aléatoire ou généré autrement. Il peut être utilisé pour afficher un échantillon de polices, générer du texte à tester ou pour usurper un filtre anti-spam.

Mes projets

Former Autrement
Former Autrement
Designer intégrée durant un an en alternance au sein du service formation de la Métropole de Lyon avec pour mission : faire évoluer les pratiques des formateurs internes.
Données de soi
Données de soi
Comment garantir aux jeunes de l’Aide sociale à l’enfance un accès à leur propre histoire ? C’est ce que questionne cette recherche en design concluant mon Master 2 en design d’interactions, articulant alors données sensibles, contexte juridique et accessibilité pensée pour l’usager.
Culture du risque
Culture du risque
Atelier de sensibilisation à la culture du risque, réalisé dans le cadre d’un Workshop avec le laboratoire d’innovation de la Métropole de Lyon (Erasme). Aujourd’hui, contre-panic est une formation animée par la cellule de crise de la Métropole.
A hauteur de chat
Info Minou
En lien avec des méthodologies tirées de l’Anthropologie, ce sujet traite d’une problématique assez commune mais dont on parle peu : la surpopulation de chats errants et les conflits qui s’installent entre : associations, commissariat, vétérinaires et habitants.
Electricity
Electricity
Comment valoriser de manière innovante les métiers d’Enedis ? C’est le brief qui nous a été donné par la branche R&D d’EDF de Paris-Saclay avec qui nous avons travaillé en tant que partenaire sur la plateforme : Electricity.
Loomy
Loomy
Maintenir le lien social entre un enfant hospitalisé et sa classe pour lui permettre de la réintégrer et d’aborder l’école plus sereinement à son retour ? C’était la question de ma recherche en design en fin de licence qui a donné naissance à Loomy !
Superdemain
Superdemain
Engagement en tant que médiatrice sur un événement visant à aider parents et enfants sur l’usage du numérique en y amenant une dimension pédagogique, sur le temps d’un week-end, avec de nombreux ateliers.
MissionLab
MissionLab
Parcours d’exposition complémentaire afin d’amener une gamification et une animation autour des contenus présents pour un usage pédagogique pour des enfants entre 6 et 10 ans
Legendarium
Legendarium
Dans le Lac de Paladru, de nombreux objets ont été retrouvés, permettant de reconstituer un historique de la vie autour. Mais qu’en est-il des légendes qui ont été contées et transmises depuis des années ? Le Legendarium permet de les faire vivre, des les raconter au travers d’un récit à choix multiples dans un fauteuil interactif.
Atmospharia
Atmospharia
La qualité de l’air est quelque chose d’essentiel, les bons réflexes s'acquièrent dès l’enfance, alors pourquoi pas intégrer ce kit pédagogique au sein de sa propre classe pour y apporter une notion pédagogique liée au programme scolaire ? C’est la mission de l’objet connecté : Atmosph’Aria.
Axonaute
Axonaute
La motricité fine mobilisée au travers d’un jeu numérique ? C’était l’enjeu de cette table d’arcade : Axonaute ! Ce jeu a été mis à l’essai durant l’événement Superdemain durant un week-end complet.