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Heïdi Pommier

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Pédagogie et Médiation

Game design

UI/UX Design

EN RECHERCHE D'ALTERNANCE

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Mission Lab
Game design | UI design Parcours d’exposition, familial, vulgarisation. Un projet pour le Lab71 à Dompierre-les-Ormes. Utilisé lors de la nuit des musées par des enfants entre 6 et 10 ans. Ce jeu met en avant l’exposition sur l’espace qui a eu lieu dans les espaces du Lab71. Créé à l’intention des familles qui viennent, l’objectif était de gamifier et dynamiser la visite en créant une histoire et en donnant une mission d’exploration aux enfants en incluant des informations de l’exposition et plus encore. J’ai effectué un travail de recherches sur l’espace en lui-même ainsi qu’un travail de vulgarisation pour rendre ceci accessible à des enfants à partir de 6 ans. Ce projet a été l’occasion d’explorer Figma et de comprendre le principe des composants créer diverses animations mais aussi de savoir adapter le jeu aux limites de l’application. J’ai eu l’opportunité de mettre alors en avant les informations de l’exposition par le biais d’un scénario afin de rendre ludique les connaissances apportées.

Dernière énigme du jeu, code couleur à retrouver dans l'exposition

Figma : Composants & Prototypage

Utilisation du jeu dans le parcours d'exposition

Tout droit réservé @heidipommier